2008年07月14日

DAZ Studio 2.2

相変わらずのアンテナの低さで、今頃DAZの更新に気づく。
DAZのメールは、すぐスパムフィルタに引っかかるので、更新メールを見逃すことが多い。
なにせ、DAZはフィギュアや服を売るのが商売なので、メールの内容がどうしても怪しげな物売りのメールっぽくなってしまうから。

機能紹介などは、後々紹介するとして、まずは冒頭の告知だけ。
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DAZ Studioは、2.2となって帰って来ました!

多くのご要望にお応えし、最新のアップデートをいつでもお届け出来るようにしています。
バグフィックスし、装いも新たに安定したDAZ Studioの環境で制作することが出来ます。
しかし、それよりもお伝えしたいことは、DAZ StudioにLip-sync(リップシンク:音声と口の動きの同期)という機能が搭載されたことです!
このリリースに同梱されているサウンドファイルを使って試してみるか、或いはMimicから直接DAZ Studioにファイルを読み込むことが出来ます。
更に、新たな機能としては、Smoothing Angle(スムージングアングル)があります。
これは、どのサーフェースを選ぶかに応じて、スムースにするか、どのような角度にするかを選べます。
詳しくは、"What's New"を参照して下さい。
さあ、一歩踏み出して、DAZ Studio 2.2の世界へと飛び込んでいきましょう!
posted by おべんきょうぬま at 14:02| Comment(0) | TrackBack(0) | DAZ Studio | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月01日

DAZ Studioオンラインマニュアル翻訳開始

DAZ Studio オンラインマニュアル翻訳wikiを始めます。

あと4項目でVoodoo Camera Trackerを訳し終えるのと、Houdiniのオンラインヘルプが昨日から落ちっぱなしなので。
syntheyesを待つ間、戯れにDAZ Studioに手を出してみる。
DAZ Studioというのは、POSER互換の着せ替えツールだが、最近訳あって再びHEXAGONを触り始めたところ、4月のバージョンアップ(ver2.5)でDAZ Studioとの連携強化がウリになっていたのが興味を持つに至ったきっかけ。

この種のツールは、MakeHumanをやっているので、まるで判らないということもあるまい、と思いつつ、Houdiniのヘルプの合間に進めていく予定。
posted by おべんきょうぬま at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | DAZ Studio | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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